Trước khi đọc bài viết này, GameK xin mạn phép giải thích cho một số độc giả nghĩa của khái niệm Freemium, nó có gì khác so với Premium? Mô hình Freemium (Free + Premium) là mô hình kinh doanh dựa vào việc cung cấp trò chơi/ứng dụng với các tính năng cơ bản hoàn toàn miễn phí, người chơi có thể bỏ thêm tiền nếu họ muốn sử dụng nhiều tính năng cao hơn (Premium).
Chúng ta có thể thấy mô hình này rất phổ biến trên Google Play và App Store, đễ dễ liên tưởng, hệ thống In-App Purchase/Payment (Mua hàng ngay trong ứng dụng bằng tiền thật) chẳng hạn.
Freemium: Cứu cánh của các studio
Có người cho rằng: Freemium là tương lai, Freemium là cách tốt nhất để kiếm tiền từ trò chơi, Freemium là chén thánh của những tựa game di động. Nếu bạn nhìn vào những tên tuổi lớn và các thương hiệu lớn, chỉ có một con đường duy nhất để thành công về mặt tài chính trong việc phát hành game di động: cung cấp game dưới dạng Freemium.
Tiền thật giúp unlock những nội dung ẩn trong ứng dụng.
Nhận định nói trên dựa trên tình hình tài chính trên Google Play Store. Sở dĩ rút được ra nhận định như vậy dựa vào nhiều nguyên nhân: Đối lập với nền tảng iOS, tình trạng vi phạm bản quyền trên Google Play Store đã trở nên vô cùng tồi tệ.
Google không coi iTunes như một đối thủ đúng nghĩa đối với Google Play Store (Thực chất, Google vốn vẫn coi Play Store là nơi các nhà phát triển giới thiệu sản phẩm của mình). Đó chính là lí do tại sao khách hàng không sẵn lòng rút hầu bao ra để mua những ứng dụng trên cửa hàng của ông trùm tìm kiếm. Vậy các nhà phát triển Android phải làm gì để kiếm tiền từ trò chơi của họ? Về cơ bản, các nhà sản xuất chỉ có ba lựa chọn chính:
- Sử dụng hệ thống In-App-Advertising(Quảng cáo ngay trong ứng dụng).
- Cung cấp ứng dụng tính phí.
- Thực hiện mô hình Freemium.
Lợi ích không ngờ
In-App-Advertising (quảng cáo trong ứng dụng) không được lòng nhiều người. Nó không mang lại nhiều lợi nhuận cho nhà phát triển, và song song đó họ cũng không thể kiểm soát nội dung quảng cáo và các bảng quảng cáo xấu xí sẽ phá hủy hoàn toàn bầu không khí của trò chơi.
Trong khi đó, việc cung cấp ứng dụng tính phí là một vấn đề khá mơ hồ nữa: Ngay sau khi bạn ra mắt một trò chơi với giá 1.99$ chẳng hạn, bạn có thể chắc chắn rằng một nửa số khách hàng sẽ tránh trò chơi của bạn như “tránh hủi”. Nửa còn lại sẽ chờ đến khi bạn giảm giá ứng dụng xuống còn 0.49$ hoặc chỉ đơn giản là tìm kiếm bằng cụm từ khóa: “Tên Game + .apk” để sở hữu một cách trái phép bằng cách tải file đã crack trên những ứng dụng như Blackmart.
Đó chính là lí do tại sao mô hình Freemium (có vẻ) là giải pháp tốt nhất. Nó cho người dùng cơ hội để trải nghiệm trò chơi miễn phí và làm hài lòng các nhà phát triển vì các tùy chọn cho phép mở khóa các nội dung trả phí. Nghe có vẻ dễ dàng trên giấy tờ và lý thuyết, nhưng thực tế thì không như vậy.
Cuộc chiến bánh mì
Hãy thử tưởng tượng, rằng thế giới chỉ có một cách duy nhất để kiếm tiền, nướng bánh mì chẳng hạn. Mọi người hoàn toàn trở nên điên loạn vì bánh mì và cố gắng tiêu thụ từng ổ bánh họ có được. Tất nhiên mỗi người ai cũng muốn trở thành thợ nướng bánh, mỗi lò bánh đào tạo ra hàng chục thợ nghề, mỗi cử nhân đều chọn “bộ môn” nướng bánh mì thay cho bất kỳ bộ môn nào khác, bất chấp tài năng, kĩ năng và khả năng thiên phú riêng của mỗi con người.
"Bánh mì cũng có dăm bảy loại".
Thế giới sẽ bị chia ra bởi người nghèo không có cơ hội làm việc trong tiệm bánh nhưng vẫn có thể tồn tại trong hoàn cảnh khó khăn bằng cách làm bất cứ những gì họ có thể làm. Trong khi đó người giàu cũng bị phân hóa bởi những kẻ tài năng làm ra những cái bánh thơm ngon và những kẻ không có tài với những ổ bánh mì cứng như đá.
Đó là những gì đang xảy ra trong thế giới game của Android OS. Một sự thật phũ phàng đang hiện diện là khách hàng, người sử dụng chúng ta, đang “đói” game, “đói bánh mỳ” theo nghĩa đen.
Một mặt, có rất nhiều các nhà phát triển Indie(độc lập) với các trò chơi tuyệt đẹp, đáng buồn họ không thể kiếm được tiền từ chúng mà không thực hiện mô hình In-App-Payment. Mặt khác, một vài nhà phát triển đưa đến chúng ta một trải nghiệm game tuyệt vời có thể có hoặc không khiến chúng ta móc hầu bao, nhưng trong khoảng thời gian gần đây, Google Play đang nhồi nhét những ổ bánh mì đen thui và cứng như đá vào dạ dày chúng ta.
“Xịn” và “có vẻ xịn”
“Quá nhiều đâu bếp sẽ làm hỏng nước dùng”. Câu ngạn ngữ phương Tây này hóa ra lại hết sức đúng đắn trong thời kỳ những tựa game mobile đã và đang trỗi dậy. Một vài người, hay đúng hơn là một vài studio không biết cách để ngăn lòng tham của họ lại.
Hãy lấy Ocean Tower của FlareGames làm ví dụ. Trò chơi này vô tình đứng chênh vênh trên con đường nhỏ hẹp giữa việc miễn phí và tính phí nội dung. Thật không may, nó đã sai lầm khi nâng cấp lên phiên bản mới nhất. Sau khi ra mắt phiên bản 1.2.0 với nhiều ”tính năng” mới, trò chơi trở nên đắt hơn nhiều và gần như không thể chơi được mà không bỏ ra thật nhiều tiền. FlareGames đã bị cộng đồng gamer cũng như người sử dụng di động “ném gạch” khá nhiệt tình trên Facebook, AppStore và Google Play. Peter, một khách hàng buồn bã than phiền về việc kéo dài trò chơi một cách không cần thiết mà lại buộc khách hàng chi tiền ra.
Không khó để tìm thấy nhiều ví dụ khác về các nhà phát triển Android với mô hình Freemium. Hãy nhìn hai tựa game lớn của Gameloft: Dungeon Hunter 3 và Real Football 2012. Trong Dungeon Hunter 3, mỗi level bạn sẽ phải chơi đi chơi lại 10 lần (hoặc bỏ ra chút tiền vào hệ thống IAP) chỉ để đủ khả năng đi tiếp màn tiếp theo. Còn trong Real Football 2012, bạn sẽ không thể nào chơi 2 trận đấu liên tiếp mà không mua một vài loại thuốc tăng lực cho các chân sút đã kiệt sức.
"Sạch sành sanh vét cho đầy túi tham!"
Những ví dụ trên cho thấy: Mô hình Freemium đã và đang bị các nhà sản xuất lạm dụng và khách hàng càng ngày càng không thế chấp nhận nó một cách bình tĩnh nữa.
Gameloft, thông qua 2 tựa game kể trên, đã phá vỡ điều luật bất thành văn bằng cách kiếm tiền từ các yếu tố cần thiết trong trò chơi thay vì cung cấp các nội dung bổ sung như trang phục, tăng EXP… với số tiền bỏ ra. Đó là lí do chúng ta không đề cập tới các trò chơi “Free to Play” nữa, bởi vị nó không đơn thuần là chơi miễn phí các tựa game mà không phải bỏ tiền. Giờ đây nhiều người hiểu rằng “Free to Play” trên nền di động đồng nghĩa với việc nếu bạn không chịu khó bỏ “một chút” tiền thì những gì bạn có sẽ là sự khó chịu khi gameplay khóa quá nhiều chức năng cần thiết.
Vậy, cuộc hành trình của các nhà sản xuất game sẽ dẫn đến đâu? Nếu Freemium là những chiếc phao cứu hộ, còn con tàu Android vẫn chạy tốt, vẫn lênh đênh trên biển những trên đó toàn những hành khách cuồng loạn ăn thịt lẫn nhau. Liệu giải pháp có phải là mặc cho ngọn gió thổi con tàu trôi đến những nơi chưa ai biết? Hay chúng ta phải “liều mạng” làm nên một cuộc cải cách lớn, với sự hy sinh là điều tất yếu?
Tạm kết
Một cách nghiêm túc, nhiều người nghĩ rằng Freemium là giải pháp cực kỳ hữu ích cho các game thủ, vì họ có cơ hội được chơi những tựa game chất lượng cao một cách miễn phí. Nó cũng là cơ hội lớn cho các nhà phát triển kiếm tiền từ Android mà không phải lo nghĩ tới vấn đề vi phạm bản quyền.
Tương lai Freemium phụ thuộc vào chính các studio game.
Tuy nhiên, chúng ta vẫn đang nói về việc chơi game, và chơi game thì phải vui vẻ. Trò chơi cũng là một hình thức tái hiện nghệ thuật, chứ không phải là phương tiện để moi tiền khách hàng. Các trò chơi nên được thiết kế bởi những người yêu game cho những người thích chơi game.
Nếu một trò chơi tốt, doanh thu của nó sẽ phản ánh chất lượng, hoàn toàn không ảnh hưởng từ việc nó có là Freemium hay không. Còn nếu nó chỉ là một nốt nhấn, một sản phẩm được làm cẩu thả, nó sẽ làm hỏng mô hình Freemium nói riêng cũng như danh tiếng của các trò chơi nói chung, và mặc nhiên nó không có quyền để tồn tại.
Subscribe to:
Post Comments (Atom)
Popular Posts
-
Các sự cố về audio trong PC
-
SVTN XUNG KÍCH - Người Ấy (OFFICIAL Parody MV )
-
Game thoát y 18+ cho Android
-
Đến phẩm giá, Barca cũng không còn!
-
4 cách tự sửa chữa nút Home của iPhone
-
Xem Tử vi bí truyền 2013 trên điện thoại di động [Chỉ dành cho điện thoại di động]
-
Chiêm ngưỡng vẻ đẹp kiêu sa của iphone 5
-
[Game Java] G-Force By Disney Mobile
-
MusicCity 121 - Audition mobile (đấu boss Kim Cương)
-
iPhone 5S sở hữu camera 13 megapixel, bảo mật vân tay, ra mắt tháng 6
About Me
Blog Archive
-
▼
2012
(1664)
-
▼
September
(555)
- HP ra máy tính bảng vỏ nhôm chống va đập chạy Wind...
- Bản đồ của Apple không còn 'đẹp và mạnh nhất'
- Những dàn âm thanh 'trọn bộ' 2012 của Sony
- Thiết kế được cho là của iPad Mini xuất hiện trên ...
- Những ứng dụng được nâng cấp để hỗ trợ iPhone 5
- Máy tính bảng chạy OS X Mountain Lion
- Canon 5D Mark II chuẩn bị giảm giá còn 1.699 USD
- AMD hứa mang ứng dụng Android lên Windows 8
- Sony nâng cấp Android 4.0 cho loạt smartphone ở VN
- Intel giới thiệu chip xử lý cho tablet Windows 8
- Chọn tai nghe iPod sành điệu cùng SVHouse
- Pin iPhone 5 có thể hoạt động hơn 2 ngày
- Tổng hợp các lỗi thường gặp khi Restore iPhone
- iOS 6 chính thức
- iTools - Quản lý dữ liệu trên iPhone
- Tạo tài khoản iTunes miễn phí
- Ứng dụng chụp ảnh Camera+ đã có trên iPad
- Tích hợp bàn phím sẽ là xu hướng của máy tính bảng...
- Galaxy S hai sim chính hãng giá 7,3 triệu đồng
- iOS 6 trên iPhone 4 và 3GS có công cụ bẻ khóa
- Game trên Google Play vẫn "chưa phải đối" của App ...
- Cún cưng Zynga tiếp tục lấn sân sang "cuộc chơi iOS"
- Sự hồi sinh của dòng game thủ thành
- Gặp gỡ Lili, cô phù thủy học việc dễ thương
- Game 'ăn theo' Angry Birds dẫn đầu App Store Mỹ sa...
- FPT phân phối độc quyền điện thoại Lenovo tại Việt...
- Motorola Razr HD hoãn bán vì lỗi ăng-ten
- Apple xin lỗi và khuyên mọi người dùng tạm Google ...
- Nền tảng mở webOS 1.0 của HP ra mắt
- Wii U bán tại Mỹ vào 18/11 với 23 tựa game cài sẵn
- Galaxy S III phiên bản đính đá Swarovski đầu tiên ...
- FPT phân phối độc quyền điện thoại Lenovo tại Việt...
- Ultrabook rẻ nhất tại Việt Nam của Asus
- Siêu phẩm FPS mobile tung trailer cực gay cấn
- "Điên cái đầu" cùng những câu đố trong The Room
- Xuất hiện thêm một RPG mang phong cách Pokemon
- Game thuần Việt lạ dành cho đêm Trung Thu
- [Game Java] Goosy Pets - Game Nuôi Thú Cực Hay Crack
- [Game Java] Atlantis: The Lost Empire
- Apple quên hủy dữ liệu thử nghiệm iPhone 5 trước k...
- Điểm hiệu năng của Xperia Tablet S
- [Game Java] Resident Evil : Genesis
- Smartphone thương hiệu Việt có máy ảnh 12 megapixel
- ThinkPad T430 ứng dụng bộ pin kéo dài tới 32,5 tiếng
- iPad chiếm 98% thị phần duyệt web trên máy tính bảng
- Google có thể sắp ra Nexus 7 giá 99 USD
- iPhone 5 tiếp tục bán thêm ở 22 quốc gia nữa
- MacBook Air và Pro mới có thể dùng bàn phím mỏng hơn
- iPhone 5 và 'cuộc chiến' không cân sức với tia laser
- Nokia Lumia 920 và 820 giá từ 640 USD
- iPhone 5 tiếp tục bán thêm ở 22 quốc gia nữa
- RIM đặt cược vào BlackBerry 10
- HKPhone ra smartphone lõi kép giá rẻ Revo S2
- 5 máy ảnh DSLR full-frame hấp dẫn mới ra mắt
- iPhone 5 đầu tiên được dát vàng 24 carat
- Mobiistar Touch S03 – smartphone 4 inch giá tốt
- 8 smartphone nổi bật thị trường tháng 9
- Tra tấn Lumia 900 bằng lò nướng bánh và búa đóng đinh
- [Game Android] Hyper Jump
- [Game Android] Yumm (không dành cho người yếu tim) ^^
- [Game Android] Super Tumble
- LG ra mắt Optimus Vu II màn hình 5 inch, RAM 2 GB
- [Game Java] Beowulf Việt hoá
- Thám hiểm đại dương bằng Google Street View mới
- Nokia Asha 306 Wi-Fi – trải nghiệm di động tiết kiệm
- Google Play Store đã có 675.000 ứng dụng, kỷ niệm ...
- Lý do Apple từ bỏ bản đồ Google Maps
- iPhone 5 phơi bày thêm nhiều lỗi
- 5 smartphone khủng nhất đọ khả năng chụp hình thiế...
- Bộ sưu tập IdeaPhone Lenovo tại VN
- Đầu HD tích hợp xem IPTV miễn phí
- Hình ảnh thực tế Sony NEX-6 tại TP HCM
- [Game Android] Mystique 3
- Giá iPhone 5 giảm mạnh
- [Game Android] Incredible Castle
- [Game Android] Battles And Castles FREE v1.12
- Lumia 920 bỏ xa iPhone 5 trong cuộc so tài đầu tiên
- Những điểm mạnh của smartphone Q-Smart S18
- Phiêu lưu cùng... "Wall-E ống bơ" trong game bắn s...
- Bỏng mắt với tuyển tập cosplay Street Fighter X Te...
- Trải nghiệm tuyệt đỉnh đồ họa cùng Dead Trigger
- Oh! Edo Towns: "Bá đạo" xứ Mặt trời mọc
- Đối đầu gián điệp cáo già qua game mobile
- Square Enix bất ngờ đưa Final Fantasy lên Android
- iPhone 5 đánh bại Galaxy S III về khả năng hiển thị
- Asus Transformer Prime lên Android 4.1
- Leica học cách đặt tên sản phẩm của Posche
- Intel cho rằng Windows 8 chưa thực sự sẵn sàng
- Galaxy S III xám Titan bắt đầu được bán ở VN
- Apple: 'iPhone 5 tróc vỏ là bình thường'
- Apple cho rằng việc iPhone 5 tróc vỏ là bình thường
- Smartphone lõi kép giá rẻ chạy Android 4.1.1 đầu t...
- Smartphone tương lai khi 'ngủ' vẫn nhận diện được ...
- HKPhone Revo Max 'hút hàng' ở VN
- Loạt smartphone Samsung lên Android 4.1 Jelly Bean
- Windows 8 so tốc độ với OS X Mountain Lion
- Điện thoại cảm ứng điện dung rẻ nhất của Nokia ra mắt
- iPhone 5 đọ camera với Galaxy S III và One X
- Điện thoại Google Nexus mới sẽ là 'phablet'
- Apple dàn xếp vụ 'nhái' đồng hồ Thụy Sĩ trên iOS 6
-
▼
September
(555)





0 comments: